یک تیم، هر دو سو: طراحی و مهندسی بدون تحویلدادن
ما یک مرحلهٔ طراحی و بعد یک مرحلهٔ ساخت نداریم. اینجا میگوییم وقتی همان کسانی که رابط را میکشند آن را منتشر هم میکنند، چه چیزی عوض میشود.
خط تولید کلاسیکِ آژانسها یک درز دارد: طراحها کارشان تمام میشود، مهندسها شروع میکنند و بخشی از منظور در این جابهجایی گم میشود. ما بدون این درز کار میکنیم.
همان آدمها، از اول تا آخر
در Cymbol، کسی که یک جریان کاربری را طرح میزند وقتِ ساختنش هم حاضر است و اغلب خودش آن را میسازد. این چند چیز را ممکن میکند:
- نمونهٔ اولیه با همان ابزار واقعی. ایدهها را زود در کد آزمایش میکنیم تا بفهمیم روی دستگاه واقعی چه حسی دارند، نه در یک ماکاپ ثابت.
- محدودیتها زود پیدا میشوند. اگر ساختن یک تعامل پرهزینه باشد، در هفتهٔ اول میفهمیم، نه در هفتهٔ هشتم.
- جزئیات زنده میمانند. حرکت، حالتهای خالی و موارد مرزی را همان کسی میسازد که از اول به آنها اهمیت میداد.
شما بهعنوان مشتری چه میبینید
نرمافزارِ کارا را زود و مرتب میبینید و با کسانی حرف میزنید که آن را میسازند. هیچ لایهٔ ترجمهای در کار نیست و چیزی در راه رسیدن به مهندسها گم نمیشود.